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Webデザイナータイプ診断

無料登録不要全25問・約2分

「Webデザイナーになりたい」と思ったとき、実際の求人はUIデザイナー・バナークリエイター・コーダー・動画編集と分かれていて、それぞれ求められるセンスとスキルが違います。自分の得意がどの職種で活きるのかを知ってから学習を始めると、遠回りを防げます。

結果は6タイプのマッチ度%で表示。求人イメージ付き

🗺️ Webデザイナーは、実は6タイプに分かれます

Webデザイナー(サイト制作)

Webサイト全体のデザインを担当。ヒアリング→構成→ビジュアルまで一気通貫。

レイアウト好き目的から考えられるツール習得が苦でない
Webデザイナー(サイト制作)の仕事内容・なり方を詳しく →

UI/UXデザイナー

アプリやサービスの使いやすさを設計。見た目の美しさより「迷わない」を作る。

理屈で考えるのが好き観察力があるサービス好き
UI/UXデザイナーの仕事内容・なり方を詳しく →

バナー・広告クリエイティブ

広告用の画像・LPパーツを量産・検証。データを見ながら「勝ちパターン」を探す。

手が速い数字も気になるまず実績を作りたい
バナー・広告クリエイティブの仕事内容・なり方を詳しく →

コーダー・マークアップ

デザインをHTML/CSSでWebページとして実装。正確さと根気のクラフト職。

コツコツ型几帳面仕組みも好き
コーダー・マークアップの仕事内容・なり方を詳しく →

動画編集・モーション

YouTube・広告動画の編集やアニメーション制作。需要が伸び続ける映像スキル。

動画をよく見る細部にこだわるトレンド感度が高い
動画編集・モーションの仕事内容・なり方を詳しく →

DTP・グラフィック

チラシ・パンフレット・パッケージなど紙媒体のデザイン。印刷知識が専門性になる。

紙モノが好き文字組にこだわる丁寧な仕事が好き
DTP・グラフィックの仕事内容・なり方を詳しく →

💡 未経験からWebデザイナーを目指すポイント

  • 未経験デザイナー転職は「ポートフォリオ提出→バナー・アシスタントから」が現実ルート。スクール課題でも、架空案件の作品でも選考対象になります
  • デザインツール(Figma/Photoshop)は独学2〜3ヶ月で選考ラインに届きます。完璧を待たず「作品3点」できたら応募を始めましょう
  • 「センスに自信がない」人ほどコーダー・UI系が向いていることが多いです。感覚ではなく理屈とルールで戦える職種だからです

🧭 Webデザイナーのどれを選ぶ?向き不向きで絞り込む

同じWebデザイナーでも、求められる力は職種ごとに違います。 「自分に向いていない要素」から外していくほうが、早く絞り込めます。

職種向いている人向いていない可能性
Webデザイナー(サイト制作)お客様の要望を聞き出してまとめるのが得意(接客・販売でのヒアリング経験がそのまま活きます)。要望の裏にある目的をつかめる人ほど、修正の少ない初稿を作れるからです自分の作りたい世界観を最優先にしたい(依頼主の目的が最優先の仕事です)。要件と自分の好みが衝突したとき、要件を選ぶ場面が日常的にあるからです
UI/UXデザイナー「なぜ使いにくいのか」を理屈で考えて、相手に伝わる言葉で説明するのが好き。UIの仕事はデザインを作る時間と同じくらい、理由を説明して合意を得る時間があるからです感覚的に美しいものを自由に作りたい(UIは制約とルールの中で設計する仕事です)。既存の部品やガイドラインに沿って組み立てる場面が圧倒的に多いからです
バナー・広告クリエイティブ手を速く動かして数をこなすのが得意(飲食・販売のピークタイムを楽しめた人に向いています)。バナーは1点の完成度より本数と速度が評価につながる場面が多いからです1つの作品をじっくり時間をかけて作り込みたい(スピードと量が優先される現場です)。1日に複数本を仕上げる日が標準的な働き方だからです
コーダー・マークアップ決められた通りに正確に仕上げることに喜びを感じる(検品・事務・製造で磨いた丁寧さがそのまま活きます)。コーダーの評価は独創性ではなく再現の精度で決まるからですゼロから自分のデザインを生み出したい(コーダーはデザインを再現する側の仕事です)。制作の起点はあくまでデザイナーの作ったカンプにあるからです
動画編集・モーション動画をよく見ていて「編集のうまさ」に自然と気づくほうだ。良い編集の引き出しの数が、そのまま自分の表現の幅になるからです。日頃の視聴経験が、そのまま学習の下地になります長時間の細かい画面作業による目や肩への負担は避けたい。編集は1日の大半を画面に向かって過ごす仕事だからです
DTP・グラフィック紙のチラシや雑誌のデザインをつい眺めてしまうほど好き。日常で集めた引き出しの数が、そのまま提案の幅になるからです。良いと感じた理由を言葉にする癖があればなお強みですあとから直せない緊張感は避けたい(印刷物は刷り直しが基本できません)。入稿を確定させる瞬間の責任は、この仕事に必ずついて回るからです

※各職種名をタップすると、仕事内容・1日の流れ・未経験からのなり方まで詳しく読めます。

💼 Webデザイナーの1日の仕事の流れは?

代表的な職種の1日をご紹介します(職場によって差があります)。

Webデザイナー(サイト制作)の場合

9:00メールとチャットを確認し、修正依頼と今日の制作タスクの優先順位を整理
10:00デザインカンプの制作に集中。午前は打ち合わせを入れず作業時間にする現場が多め
12:00昼休憩。合間に参考サイトを集めて、デザインの引き出しを増やすのが習慣という人も多いです
13:00依頼主とのオンライン打ち合わせ。初稿のデザイン意図を説明し、要望を聞き取る
14:30打ち合わせ内容を反映して修正。判断に迷う点はディレクターや先輩に相談
15:30掲載写真の色補正とトリミング。素材の使用条件と利用期限もあわせて確認
16:30コーダーへ渡す納品データの整理と、画像の書き出し・指示書きの作成
17:30社内レビューで先輩デザイナーの確認を受け、明日の提出に向けて細部を微調整
18:00明日のタスクを書き出して退勤。納期前の週は残業が増えることもあります

🚪 未経験からWebデザイナーに入るには?

前職の経験は、Webデザイナーでも評価されます。代表的な入り方をご紹介します。

販売・接客から

要望を聞き出して提案してきた経験は、ヒアリングと要件整理でそのまま活きます。デザインは会話から始まる仕事のため、聞く力のある未経験者は現場で歓迎されやすいのです。最初の壁はツール操作の速度ですが、模写の本数を重ねれば確実に追いつきます。POPや売り場づくりを「目的を持って見せ方を工夫した経験」として、ポートフォリオと一緒に語ると説得力が出ます。

事務職から

資料作成で図やレイアウトを工夫してきた人は、情報を整理して伝える素地があります。納期管理やデータ整理の正確さも制作現場で重宝される力です。壁になりやすいのは「正解のない判断」への戸惑いですが、参考事例を根拠に選ぶ癖をつければ乗り越えられます。改善前と後の資料を並べて見せられれば、面接での強い材料になります。日程や数字を取り違えずに扱ってきた正確さも、複数案件が同時に走る現場では信頼として評価されます。

印刷・DTP関連から

文字組や配色の基礎、入稿データを正確に作る習慣はWebでも通用する土台です。最初の壁はWeb特有の制約(画面幅による表示の変化や導線設計)への慣れですが、模写を通じて考え方ごと吸収できます。紙との違いは、読ませられる文字の小ささの限界や、画像を軽く保つ必要があるといった点に表れます。Figmaの操作を学び足せば、紙もWebも扱える人材として制作会社から歓迎されやすい、堅実な経路です。

❓ よくある質問

美大・デザイン系の学校を出ていなくてもなれますか?

なれます。実務のWebデザインは学歴よりポートフォリオがすべてです。未経験入社の多くが独学・スクール出身です。

何から勉強を始めればいいですか?

まずFigma(無料)でバナーやLPの模写を10本。次にオリジナル作品を3点作れば応募ラインです。並行して求人のポートフォリオ要件を見ておくと無駄がありません。

AIでデザイナーの仕事はなくなりませんか?

単純な素材制作は自動化が進みますが、要望を汲み取り目的に合わせて判断する仕事はむしろ価値が上がっています。AIツールを使いこなす側に回るのが現実的な戦略です。

Webデザイナーに向いていない人は?

自分の世界観の表現を最優先にしたい人、修正のやり取りが続くと強く消耗する人、複数案件の並行が苦手な人は苦労しやすい仕事です。ただし修正対応や並行管理は経験で慣れる部分も大きく、最初の1年を越えると負担が減ったという声は多くあります。表現を貫きたいなら作家的な活動、1つの事業に集中したいなら事業会社の社内デザイナーという選び方もあります。

何歳まで目指せますか?

求人で年齢制限を設けることは法律で原則禁止されており、応募に年齢の壁はありません。実際の選考で見られるのはポートフォリオの質と学習の継続力です。異業種で培ったヒアリング力や進行管理の経験をデザインに掛け合わせられる人は、経験年数の浅さを補いやすくなります。「未経験歓迎」の求人で研修体制を確認しながら、まずは作品の完成度を高めることに集中しましょう。

未経験からいきなりUI/UXデザイナーになれますか?

求人の多くは実務経験者向けのため、直行は狭き門です。Webデザイナーやコーダーとして入り、画面改善の実績を作ってから社内異動や転職で移る2段階が現実的です。遠回りに感じるかもしれませんが、制作力のないままUI設計だけを学ぶより、実務の土台を持つほうが結局は早く到達できます。売り場の動線見直しなど、前職での改善経験も面接で語れる材料になります。

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